2000年,“移动”逐渐成为电脑硬件业界大势所趋,笔记本电脑开始全面挑战传统的桌面PC。NVIDIA公司也正是在这一年,正式发布了第一款针对笔记本电脑的移动GPU——GeForce2 Go系列,这距离它自己提出GPU概念仅仅相隔一年。有趣的是,在这个时间点上,英特尔刚刚推出了奔腾4处理器。
GeForce2 Go,这个时代主流的移动显卡之一,也是第一代产品。
基于NetBurst架构、以追求运行频率为主要目标的奔腾4,其移动版Pentium 4-M因为较大的能耗和发热问题而受到市场和客户的广泛批评。也正是基于这个原因,英特尔才重启炉灶,针对移动处理器市场重新推出了Pentium M处理器,并在3年以后终成就了在移动芯片组领域为人熟知的“迅驰(Centrino)”品牌。
Mobility Radeon 7500,虽然性能有所提升,但依然是同时代的产品。
2001年,NVIDIA公司的主要竞争对手ATI也推出了自己的移动GPU——Mobility Radeon系列,将两家公司在桌面PC的战火延伸到了笔记本电脑领域。竞争带来的技术进步在新世纪的头几年给笔记本电脑市场带来了全新的气象,特别是许多笔记本厂商希望借这些移动GPU打造“独显笔记本”的市场印象以争取更大的市场份额。早搭载GeForce2 Go系列或者Mobility Radeon系列的笔记本电脑包括了东芝的Satellite 3000系列、戴尔的Latitude V700系列、联想的昭阳V系列、华硕L3800系列等,这些笔记本电脑普遍搭载了Pentium Ⅲ-M或者Pentium 4-M处理器,256MB或512MB内存,其GPU搭载的显存均在16MB至32MB之间,早期版本还是使用SDRAM作为显存。这些现在看来十分简陋的配置却让当时笔记本电脑的娱乐属性有了质的变化。当《极品飞车》这样当年的指标性3D游戏出现在笔记本电脑上的时候,代表的是一种观念的巨大转变—笔记本电脑原来不光是冷冰冰的“劳动工具”,也是可以用于娱乐的!
2005年,NVIDIA推出的MXN接口标准和模块化设计,让笔记本电脑独立显卡也能够像台式电脑一样更换和升级。
不过,这些早期的移动GPU也遇到了如Pentium 4-M一样的问题——性能瓶颈、散热问题、功耗对笔记本电脑续航能力的挑战等等,这使得当时笔记本电脑的娱乐体验与桌面PC平台依然有着云泥之别。