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AMD Radeon HD 7970显卡深度评测

2012-03-06《微型计算机》评测室《微型计算机》2012年2月上

新架构性能如何?HD 7970性能测试

曲面细分性能是HD 7970重点改善的地方
曲面细分性能是HD 7970重点改善的地方

究竟采用号称革命性架构的HD 7970的性能如何?在本章节中,我们将为你呈现HD 7970的各方面性能表现。接下来,我们将组建以英特尔Core i7 3960X处理器为主的平台,对HD 7970及相关显卡进行全方面的测试。

测试平台

处理器 英特尔Core i7 3960X
主板 ROG玩家国度Rampage Ⅳ Extreme
显卡 HD 7970、HD 6990、HD 6970、HD 6950、
HD 7970 CrossFireX(3Way CrossFireX、4Way CrossFireX)、
GTX 580、GTX 590(都采用公版显卡,运行在公版频率下)
内存 金邦DDR3 2133 4GB×4
电源 长城金牌巨龙1250
系统 Windows 7 64bit旗舰版

我们将选取3DMark 11、3DMark Vantage这两个权威的显卡基准测试软件,对参测显卡的理论基准性能进行测试。同时,会用Unigine Heaven Benchmark 2.5对参测显卡的理论曲面细分性能进行考量,来看看对曲面细分性能进行优化过的HD 7970会有怎样的表现。在游戏选择方面,我们精选了8款有代表性的游戏。有发布不久的《上古卷轴5:天际》,有代表了新的DirectX 11技术的《失落的星球2》、《尘埃3》,也有人气游戏大作《使命召唤:现代战争3》,更有号称“显卡杀手”称号的《地铁2033》、《孤岛危机2》。为了考察HD 7970在通用计算方面的改进,我们选取了GPCBenchmarkOCL和ComputeMark这两款软件对其进行测试。

表2:HD 7970与相关显卡的性能对比(游戏单位为fps,环境温度为18℃)
点击查看清晰大图

HD 7970 VS. HD 6970:压倒性优势

从VLIW 5到VLIW 4,再到GCN,HD 7970完成了华丽的转身。新架构使得它完胜上一代旗舰产品HD 6970,整体领先幅度达到了30%以上。例如在《尘埃3》、《地铁2033》(均运行在1920×1080、高画质)的测试中,HD 7970的领先幅度分别达到了33%和48%。甚至它在一些项目的测试中,领先幅度高达50%以上。例如在3DMark Vantage Extreme和《失落的星球2》的测试中,HD 7970的领先幅度分别为53%和67%。HD 7970领先HD 6970并不意外,HD 7970无论是流处理器算术逻辑单元、核心频率、显存带宽、显存容量等主要影响显卡游戏性能的规格参数都远远领先HD 6970。

HD 7970 VS. GTX 580:优势明显

HD 7970借助新架构所得的优势不仅仅体现在与HD 6970的对比中,它还全面领先了曾经的单核心旗舰王者GTX 580,领先幅度在15%左右,优势比较明显。例如在《尘埃3》、《战地3》、《失落的星球2》、《地铁2033》中,HD 7970的领先幅度分别达到了12%、15%、17%、29%。特别是在《失落的星球2》、《地铁2033》这两款“The Way It's Meant To Be Played”游戏中,HD 7970一改以往AMD显卡不给力的印象,性能大幅领先GTX 580。

出现这样的结果,除了HD 7970采用全新的架构、采用线程级并行(TLP)方式,效率更高,以及加入了丰富的缓存设计之外,还和其采用384bit显存位宽有关。近年来,AMD显卡的顶级显卡无一例外都采用的是256bit显存位宽,导致其显存带宽不敌同档次的NVIDIA显卡(采用384bit显存带宽)。以同为单核心旗舰的HD 6970和GTX 580为例,前者虽然显存频率高达5500MHz,但受限于256bit显存位宽,显存带宽只有176GB/s。而GTX 580的显存频率虽然只有4008MHz,但得益于384bit显存位宽,使得其具备了192.4GB/s的显存带宽。而现在HD 7970采用了384bit位宽,显存带宽达到了264GB/s,远远领先GTX 580,整体性能更强也就在情理之中了。

另外,我们注意到HD 7970在《地铁2033》的领先幅度达到了29%,超出了HD 7970领先GTX 580的平均领先幅度。这是因为《地铁2033》是一款以“高纹理”设计见长的游戏,而HD 7970在HD 6970的基础上增加了32个纹理单元,达到了128个纹理单元,纹理单元数量刚好是GTX 580的一倍。因此,HD 7970能够在这款号称“显卡杀手”的游戏中获得更明显的优势。

HD 7970 VS. HD 6990:性能差距不算大

GCN新架构的采用,使得HD 7970具备了和上一代AMD双核心旗舰HD 6990比拼的能力。整体来看,在总共11个3D性能测试项目中,HD 7970在《失落的星球2》、《上古卷轴5:天际》这两个项目中领先HD6990,领先幅度在10%左右;在《使命召唤:现代战争3》、《孤岛危机2》这两个项目中互有伯仲;在3DMark Vantage Extreme、《地铁2033》等余下的7个测试项目中落后HD 6990,落后幅度在18%左右。

HD 7970 4Way CrossFireX将是玩家冲击记录的利器

HD 7970 4Way CrossFireX将是玩家冲击记录的利器
HD 7970 4Way CrossFireX将是玩家冲击记录的利器

虽然我们对采用新架构的HD 7970充满了期待,不过由于规格上的差异较大,其性能仍然不敌双核心的HD 6990。但作为一款单核心的产品,HD 7970已经初步具备了挑战HD 6990的实力,让人不容小觑。 

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用户评论

共有评论(1)

  • 2012.06.17 16:36
    1楼

    这篇文章写的不错,美中不足是没有对照GPU和CPU在通用计算和浮点运算的差异与数据.如果有此数据就可知道在APU明年实现真正的CPU/GPU统一寻址后,而APU不仅仅是CPU、GPU的简单物理整合,更是深层次的融合,而实现这种融合的关键之一就是CPU、GPU的统一内存空间寻址。经过Llano、Trinity的两代铺垫之后,明年的Kaveri将终完全实现这一梦想。彻底实现统一寻址后,CPU、GPU之间就可以有通用的用户调用,并共享数据,从而避免相互的数据拷贝和带宽浪费,也摆脱对高内存频率的依赖,为二者的更进一步融合奠定坚实的基础。无论是3D图形性能还是并行计算性能,都会因此上一个台阶。这才是HD7970架构的先进之处.但是总的来说很好.

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